Suite et fin de ce décompte des 2-3 petites choses à savoir pour jouer à infinity.
La première partie est ici.
5/ En scénario
Capturer le civil: EPIC WIN !
Nous nous sommes pour l'instant concentré sur le combat mais ce ne sont pas les seules actions à Infinity. En particulier si on joue en scénario ITS (un pool de scénarios communément utilisés en tournoi) il faudra aussi beaucoup se déplacer, contrôler des objectifs, activer des balises, hacker des consoles, fouiller des caisses, ... Autant d'actions qui vous rapporteront des points de victoire (PV), ce qui ne sera pas le cas des frags qui, en général, ne rapportent pas de PV.
Dans ces scénarios le temps est un facteur décisif qui va pousser à vous concentrer sur la mission. Eliminer quelques figurines adverses sera plus un moyen (nettoyer une zone pour qu'un ingénieur puisse se faufiler vers un objectif) qu'une fin. L'intérêt pour le joueur réactif est vraiment de mettre la pression avec beaucoup d'ORA de façon à ce que la progression du joueur actif lui coûte beaucoup d'ordres. Tellement qu'il lui en reste peu ou pas pour tenter de réaliser les objectifs.
Encore plus que pour une situation de combat classique "jusqu'à la mort", le jeu en scénario va vous forcer à maximiser vos ORA. Si vos figurines n'ont aucune ligne de vue sur ce qui se passe, alors l'adversaire pourra tranquillement accomplir les objectifs de mission et engrangez les PV avant même que vous ayez fait votre premier tour actif. Il sera alors très difficile de remonter le score.
4/ Plutôt "élite" ou "pom pom" ?
J'ai fait mon choix ...











