lundi 29 décembre 2014

Infinity: un centre de commandement maison (1)




De nombreux scénarios officiels (ITS mais aussi dans le dernier livre de règles en date) s'appuient sur un décor particulier: un bâtiment central contenant divers objectifs et par lequel on accède par 4 entrées, une par coté. Cela a conduit les différents partenaires de Corvus Belli à développer des décors en HDF/MDF répondant à ces spécifications. Quelques exemples:

 Objective Room par Micro Arts Studio



Panic Room par Customeeple

 Command Bunker par Warsenal

J'envisageais la possibilité d'en acheter un quand ça m'a frappé que ce n'était quand même que 4 murs avec 4 portes. Le genre de truc qui semble à ma portée de modeste figuriniste.
Le modèle de Customeeple est celui qui m'intéressait le plus et qui me semble le plus facile à reproduire, il me servira de base.

vendredi 26 décembre 2014

Robotech: en approche (?)



Il semblerait qu'on soit à quelques semaines de la réception de la Wave 1 de robotech. Ceux ayant commandé leur boite sur Ludik commencent à être livrés (oui, avant les backers ...).

Vu les US sont livrés depuis quelque temps déjà, on commence à voir fleurir un peu de matos fait par les joueurs ici ou là.

L'excellent blog RPG and Tactics propose des scénarios d'initiation bien foutus ainsi qu'une double page de résumé des règles.

L'autre blog à surveiller est Bye-Bye Mars, lui aussi entièrement consacré à RRT et qui propose des scénarios, campagnes, des tuto peinture, des décors, ...
A voir absolument:
- un CR de bataille
- un condensé des règles sur une page

Bon, je retourne ronger mon frein.

mardi 23 décembre 2014

Infinity N3 est arrivé !



Le père noel déguisé en livreur UPS est passé chez moi et à laissé ça:


Je vais enfin pouvoir lire les règles ça plus confortablement que sur tablette.

Quelques bricoles accompagnaient N3:


Bien sûr il y l'édition limitée livrée avec toute précommande:


lundi 15 décembre 2014

News du moins de Décembre pour BMG



Bon, toujours pas de livre de base mais de la bonne news tout de même.

Le mois précédent était centré sur la naissante faction de Green Arrow, cette fois ci c'est surtout la League of Shadow qui est à la fête:


Ra's, dans sa version Arkham City nous donne une fig qui a bien plus de classe que sa version Liam Neeson. En terme de jeu, il garde de bonnes capacités de contrôle (Mastermind, Grand Strategist, ...) mais abandonne la défense pour privilégier l'attaque: meilleure épée + 2 capacités qui confèrent Brutal et diminuent de 2 la défense adverse. Un bon tueur de gros perso donc pendant que ses ninjas s'occupent du menu fretin.

Nyssa est somptueuse et ressemble fortement à sa version télévisée. Ses carac ne sont pas en reste avec un bon tir (une rafale limitée à 1 mais avec une possibilité de relance), de quoi esquiver les tirs adverses (relance des jets esquives), de quoi se défendre au corps à corps (avec une relance des jets de parade) et possibilité de faire mal (relance des jets de dégâts !). Bref, pour ceux qui maudissent leur malchance aux dés, c'est LA figurine à jouer car elle peut quasiment relancer tous ses échecs. Et il ne faut pas oublier de mentionner le fait que c'est le perso le plus mobile de la faction !

Ensuite on a une jolie surprise avec la sortie de Batwoman:


lundi 8 décembre 2014

Infinity: une table vite faite et pas chère ?



Infinity est un jeu où avoir une bonne quantité de décors est plus qu'important : c'est absolument nécessaire !
Avec l'arrivée prochaine de la 3ème édition, pas mal de joueurs vont sans doute se mettre à ce jeu (et ils auraient bien raison) alors il faut les mettre en garde et leur conseiller de soigner leur budget décor au lieu de tout claquer dans les figs. Parce que pour couvrir comme il faut une table de 120x120, faut un minimum de matos.

Comme pour la peinture des figurines, on peut avoir différents standards de qualité en matière de décors. Avec des ressources illimitées et/ou du temps et/ou du talents, on a des trucs sympa genre:

Décors de CNC Miniature Scenery

Décors fait par Ram, membre du forum francophone



Mais pour commencer, on va viser plus accessible ;-)

J'ai essayé de voir ce que peu donner une table low cost et rapide à mettre en place. Pour cela, je crois que ce qui est imbattable c'est les décors imprimés en carton. Je suis d'abords parti sur deux sets "Moto.Tronica" fait par Corvus Belli spécialement pour Infinity. Si vous avez acheté la boite d'initiation "Opération: Icestorm", vous avez déjà un de ces set. Il coutent environ 10€ l'unité donc 20€ en tout.

J'ai aussi imprimé quelques conteneurs et autres décors fournis par le génial Toposolitario pour compléter. Il faut donc compter le prix de quelques impressions couleur.

Enfin il y a le tapis, de la récup, à 0€ (merci Killgore)

Une fois le tout assemblé, voici le résultat:




ça manque peut-être un peu de verticalité mais ça me semble tout à fait jouable. A ce stade la table aura couté 25-30€. Niveau rangement ça donne l'équivalent de 3 boîtes à chaussures, et encore, c'est sans trop plier/déplier les bâtiments et conteneurs:



Pour aller plus loin, on peut encore agrémenter le tout de quelques accessoires: un bâtiment central pour certain scénarios, quelques bannières de pub, une antenne satellite ou bien quelques passerelles.
ça demandera parfois un petit travail de peinture mais rien de bien méchant et avec justes quelques accessoires bien visibles comme l'antenne ou les pubs on peut personnaliser sa table très facilement.

jeudi 27 novembre 2014

BMG: Livre de base et autres news




Juste un billet rapide sur le nouveau bouquin de règles et sur quelques infos qui trainent sur les forums à son sujet.



Aucune date n'est encore donnée même si on se doute que c'est pour dans pas longtemps. Les règles ne devraient pas fondamentalement changer mais il devrait y avoir du background, quelques reformulations, des changements de noms et quelques changements de règles. Certaines ont déjà été donnée en preview par l'auteur du système de jeu Gustavo Adolfo Cuadrado Egea (alias Mysticball sur les forum):
  • se relever coute un marqueur d'action, quelqu'il soit (avant il fallait forcément payer un marqueur de Mouvement)
  • l'objectif Enigme a complétement été ré-écrit et ce n'est pas un mal car en l'état c'était vraiment mauvais et avait assez peu de rapport avec les énigmes du jeu vidéo.

Voici donc le nouvel objectif Enigme (Riddle):
  • quand on sélectionne cet objectif, on prend DEUX marqueurs que l'on place en suivant les règles de déploiement standard (donc dans la zone de déploiement adverse sauf si le scénar en décide autrement) à plus de 15cm de tout autre objectif
  • pour résoudre l'énigme, il faut être au contact, faire une Manipulation (Manipulate) et lancer un dé
  • sur un résultat de 1 on PERD 1VP, rien ne se passe pour un résultat de 2-3, on gagne 1VP sur un résultat de 4-5 et on gagne 3VP sur un résultat de 6
  • il y a un modificateur de -1 sur le dé quand on tente de résoudre une énigme posée par l'adversaire
  • quelque soit le résultat du dé, l'énigme est ensuite retirée
  • Puzzle Master marque toujours 3VP, Psychologist marque toujours 1VP, Mastermind lance 2 dés et garde le meilleur alors que Détective permet d'avoir une relance sur le jet de résolution
Autre motif de réjouissance, cette ré-écriture est le fruit d'un travail communautaire puisque c'est Mysticball qui nous a demander notre avis sur les énigmes et a demandé qu'on fasse des suggestions. Petite fierté personnelle, deux de mes propositions ont été retenues: plusieurs marqueurs d'énigme et un bonus pour les détectives.

Pour poursuivre dans les bonnes nouvelles, Mysticball nous a annoncé être employé à présent par  Knight Model pour bosser sur le jeu (il n'était que freelance jusqu'à présent) ce qui devrait se traduire par une surveillance accrue de l'édition des cartes de profil et donc moins de bugs.
Et ça ne serait pas un mal puisqu'on vient d'apprendre encore récemment que la carte de Zsasz est erronée: il n'a que 6 en Volonté et non pas 7 (ce qui en même temps est bien plus logique pour un free agent de sa gamme de prix).

Et au moment où j'écris ces lignes,  Knight Model lance un tease sur FB concernant une des sorties à venir: Nyssa Al Ghul


Sera-t-elle bi-classée free agent de Green Arrow + sidekick de la League ?
True Love: Black Canary ?



mardi 11 novembre 2014

News du moins de Novembre pour BMG




Un mois fort intéressant. Toujours pas de décors Arkham Asylum, toujours pas de nouveau livre de règles mais un mois intéressant tout de même car il voit débarquer des persos pour la faction Green Arrow ! Et même de quoi jouer un début de Birds of Prey.

Dans leur version New52, nous avons d'abord Speedy (Roy Harper) et Black Canary






Le premier (74/$200) est le Sidekick de Green Arrow et ces deux-là sont bien complémentaires puisque Speedy est à même de gérer les hordes de henchmen pas cher alors que son mentor s'attaquera plutôt aux personnages plus puissants.

Black Canary (69) est un Free Agent pouvant rejoindre les rangs de Green Arrow ou de Batman. Moyennement mobile (surtout par rapport au reste de la faction), elle se déploie tout de même n'importe où sur la table (Hidden) ce qui compense avantageusement. Son cri peut paralyser les cibles qui ratent un jet de Volonté et, comme ce n'est pas une attaque, elle peut ensuite entrer dans la mélée et cogner des cibles sans défenses. Enfin sa Technique permet de mettre facilement quelqu'un à terre et ça tombe bien car une fois à terre une cible est bien plus vulnérable aux tirs (comme par exemple les flèches de Arrow, Speedy et Huntress ...).

Puis arrive le gros morceau pour les "méchants": Lobo !