lundi 31 octobre 2016

Infinity: Concours des 600k (suite)



Après avoir nagé avec allégresse dans les fig Conan ces derniers jours, je suis enfin redescendu sur terre et j'ai pu me remettre au concours de peinture lancé par Morikun. Je m'étais fixé sur la représentation d'un temple virtuel pour Infinity avec l'inclusion d'effets lumineux grâce à une diode .

A l'issue d'un intense remue-méninge, j'ai enfin surmonté les deniers obstacles à savoir: pour quel fig et selon quelle configuration.

Tout d'abord, il fallait intégrer les composants dans un socles de 25mm. Après un peu de fouille dans mes rabiots, j'ai utilisé ceci:


Il s'agit de supports pour figurines à insérer dans des échelles de décors mdf de chez Multiverse Gaming. Ils servent à poser une fig là où elle est sensée arrêter son mouvement à la fin de son activation. Les échelles étant verticales, il faut donc un support perpendiculaire sur lequel poser la fig. Suite à une erreur de commande, je me suis retrouvé avec bcp trop de ces éléments que j'ai gardé dans l'espoir de m'en servir un jour. J'ai bien fait car, quand on en superpose deux, on obtient ceci:


La double épaisseur est légèrement supérieure à celle des composants électronique, ces derniers font presque exactement le diamètre interne (ils s'insèrent donc très bien) et le diamètre externe fait presque la taille légale pour du Infinity. Bon, ça fait 27mm au lieu de 25mm, je ne pense pas qu'un arbitre viendra me chercher là-dessus ...
Reste à habiller le socle. Pour ça, j'utilise des chutes de styrène (il me semble) qui me viennent du découpage d'un décor Plastcraft. Non, vraiment, rien ne se perd. J'ai choisi le matériaux car il se travaille TRES facilement. C'est super facile.


Si on ajoute un gros capuchon de stylo et quelques coups de cutter, ça me donne ceci :

samedi 22 octobre 2016

Revue des tapis Playmats.eu


Au club des Arpenteurs, nous nous sommes lancé dans une grosse commande groupée sur le site PLAYMATS.eu que je ne connaissais pas jusque là.

La vente en elle même c'est très bien déroulée. Ils sont sympa, très réactif au mail et bien commerçant. Vu notre commande on a eut 35% de réduction + les frais de ports offert. Au total on aura payé 450€ au lieu de 700€.

De mon coté, je me suis pris un tapis de 120x120 en vinyle et un tapis 90x90 en latex double face. Ils proposent une série de tapis double face pré-sélectionné mais on peut aussi choisir ses propres motifs mais c'est un peu plus cher que si on prend les pré-sélectionnés.

Le 120x120 en vinyle


C'est épais et résistant.


Les bordures sont très bien découpées et ça ne s'effiloche pas comme j'ai pu le voir ailleurs.


Ce tapis est une bonne première étape pour une table jungle à Infinity.

Le 90x90 double face en latex

jeudi 20 octobre 2016

Conan: déboitage du kickstarter


Le temps attendu Conan, financé avec un énorme succès pas Monolith sur Kickstarter, est enfin là.
Bon, il y a déjà des tas "d'open the box" sur la toile, je vais donc faire vite et me concentrer sur les figs.



J'avais pris le pledge de base + quelques add-on exclusifs à la campagne, d'ailleurs les voici:


De gauche à droite: le Conan de la boite de base (pour donner un élément de comparaison), un Dragon Noir, un loup géant, Baal Pteor (l'étrangleur de Yota Pong !!!), une valkyrie (en fait Red Sonja incognito) et un tigre dents de sabres.

Ce qui frappe quand on ouvre ces boites c'est l'existence de deux types de plastique. Un blanc nacré pour des figs qui manquent de détails et sont peu lisibles du fait de l'absence d'arêtes franches et un gris donnant des figurines d'une bien meilleure qualité.

samedi 8 octobre 2016

Infinity: Concours des 600.000 du Temple



Morikun lance un nouveau concours de peinture sponsorisé sur le thème: Le Socle du Temple. Lors du précèdent concours, je m'en été inexplicablement bien sorti raflant une 10ème place (sur 56 entrées). Espérant que l'idée primera une nouvelle fois sur la réalisation je me lance donc également sur ce concours de réalisation de socle.

Plusieurs contraintes à respecter:
- une seule figurine,
- même si les socles scéniques sont permis AMA il vaut mieux viser un socle de jeu,
- trouver comment représenter le Temple sur un si petit espace.

Après bien des réflexions (j'ai vraiment séché pendant longtemps), une idée m'est enfin venue: mon Temple est une zone de la Matrice, une data fortress en réalité virtuelle. A partir de là, le jeu pour lequel le socle sera fait est assez simple à trouver: Infinity.

Pour ce qui est de l'ambiance visuelle, on va essayer quelque chose dans l'esprit de la matrice dans Shadowrun Return:


Pour arriver a quelque chose qui ressemble vaguement à ça, va falloir tenter un truc que j'ai envie d'essayer depuis longtemps: le socle lumineux.

Donc après un peu de recherches, je me suis trouvé un porte clé lumineux fonctionnant avec une diode (3€). Après démontage, ça donne ça:


Je ne sais pas encore comment tout ça va s'intégrer dans un socle ni pour quelle figurine mais a priori ça me semble approprié pour un hacker.

A Bientôt.

mardi 4 octobre 2016

Infinity : format de jeu réduit RECON



Je vous présente une découverte récente: le format de jeu RECON.

Il a été pensé par Ash Baker qui s'occupe de la chaine YouTube Guerilla Miniature Games. L'idée c'est qu'un joueur débutant ayant complété les missions de difficulté progressive que l'on trouve dans Icestorm et Red Veil va se retrouver a devoir faire le grand saut jusqu'au format classique de jeu 300 points ITS utilisé en tournois. Même si ces missions qui font office de tutoriel sont bien pensées, passer au format classique nécessite:
- d'avoir une table de 120x120cm avec les décors qui vont bien,
- d'acquérir et de peindre les figurines nécessaires pour arriver à 300 points d'armée,
- de maitriser davantage les règles et les scénarios.

Ce n'est pas rien et peu rebuter certains. RECON arrive donc pour combler le fossé. Le système consiste surtout en une liste de limitations pour jouer en 150 points sur une table 60x90 (voire 90x90) soit à peu près la taille d'un tapis Icestorm/RedVeil. 6 missions ITS ont également été adaptées à ce format. Un pdf regroupant toutes ces infos se trouve ici.

Voici les limitations :
- 150 pa et 3 de CAP,
- pas de perso nommé,
- 1 fireteam max composée de 3 membres max,
- pas plus de la moitié d'impétueux,
- pas plus d'1 figurine ayant 2 B/STR ou plus par tranche de 4 figurines,
- 1 groupe de combat.

L'intérêt est donc de limiter le nombre de figurines, d'agrandir progressivement la table et d'introduire petit à petit les règles spécifiques de scénarios de tournoi.
Pour voir ce que ça donne (en anglais): voici deux rapports de bataille au format RECON.

Ces limitations posent quelques problèmes liés au changement d'échelle. Vous trouverez une critique du système ainsi que quelques suggestions d'améliorations dans cet article de Datasphere. Les suggestions de limitations supplémentaires:
- supprimer la possibilité de dépenser un point de Commandement pour enlever deux ordres à l'adversaire en début de partie,
- réduire la distance de dispersion à 20cm,
- limiter le coût max d'une unité à 60pa.

Si c'est intéressant pour aider des nouveaux joueurs à progresser dans le jeu, j'y vois personnellement la possibilité d'enchainer des parties rapides, de mettre l'accent sur des compo à thèmes et/ou de scénariser facilement une suite de parties.
Ce pourrait être un bon format de campagne en utilisant les règles de specops parues dans le supplément Paradisio: il s'agit d'un système de gain et de dépense d'XP pour l'une de ses figurines. En une journée de jeu il y a moyen de faire un paquet de parties à la suite, de progresser dans l'histoire et de construire petit à petit son personnage.

A bientôt.