lundi 31 août 2015

#6MMRPC Mission ... hum ... Accomplished ... (sort of)




... rien de bien brillant mais faudra se contenter de ça.
... well, close enough anyway.

une semaine plus tard ...
one week later ...

Ma participation au concours du Temple de Morikun
My entry for Morikun's Temple contest

 Au moins c'est arrivé à temps pour le concours. J'ai tout de même utilisé la version à moto qui me semble un poil meilleure que la version à pied.
At least it has been completed in time for the painting contest. I kept the orginal mounted miniature for the contest instead of the dismonted one, i think she looks better.

Le thème était "Gardien du Temple". J'ai donc utilisé la figurine de Yojimbo (garde du corps en japonais) tiré de la gamme Infinity. Je lui ai rajouté un ennemi en la personne de Kitsune (également  Infinity). Il y a là un petit jeu de mot car Morikun est un blogeur célèbre pour ses coups de gueule, notamment à l'encontre de la campagne kickstarter Alien vs Predator. Cette franchise est détenue par Fox Entertainment qui a, semble-t-il, contribué à son retard. Maintenant il faut savoir que Kitsune se traduit par renard et donc Fox. D'où l'idée d'en faire un Gardien vs Fox, donc Yojimbo vs Kitsune.
The theme was "Guardian of the Temple". I used Yojimbo ('bodyguard' in japanese) from Infinity to depict the guardian. With Kitsune, a deadly ninja from the Infinity line, I have added a foe to fight against. There is a little joke here because Morikun (organizer of the contest and IRL Guardian of the Temple) is a french blogger famous for his rants against the Alien vs Predator kickstarter campaign. This IP is owned by Fox Entertainment who, apparently, has interfered a lot with the campaign inducing a big delay for delivery. Now, to get the joke, you have to know that 'Kitsune' means 'Fox' in japanese. So from Alien vs Predator, it became Morikun vs Fox and then Yojimbo vs Kitsune. I know, that makes perfect sense.

La galerie des participants avec un gros update dans les jours qui viennent.
The contestants galery with a big update to come with the last enties.

A bientôt .
See you soon.

mercredi 26 août 2015

Infinity: 10 choses à savoir pour débuter (partie 1)




Pour faciliter la prise en main, je vais faire une série d'articles destinés aux débutants. On va commencer avec l'essentiel à connaitre pour se faire une idée sur le gameplay d'Infinity. Si vous n'êtes pas encore familier du système de jeu, je vous recommande jeter un oeil sur cette rapide présentation.

10/ It's always your turn !

C'est toujours son tour.

Ce slogan est souvent utilisé pour décrire le fait qu'à Infinity, même si c'est une activation par armée complète (IGOUGO), l'adversaire est toujours sur la brèche et doit réagir à chaque geste du joueur actif. Le système des Ordres de Réaction Automatique (ORA) introduit un certain degré de simultanéité. En effet, quand une figurine active agit, toutes les figurines réactives ayant une ligne de vue (LdV) ou situées à moins de 20cm d'elle bénéficie d'un ORA: elles peuvent réagir en effectuant 1 seule action courte à l'encontre de la figurine active qui a déclenché l'ORA. 

A chaque fois que le joueur actif va faire quelque chose, le joueur ré-actif aura aussi quelque chose à faire ce qui implique qu'il soit toujours attentif à ce qui se passe. A Infinity, on est toujours en train de jouer, de suivre l'action et de prendre des décisions sans aucun temps mort.

9/ Ordres à la chaine

Comme à Infinity mais en moins impressionnant ...

On dispose d'une réserve d'ordres constituée au début de chaque tour. Pour faire agir une figurine, le joueur actif dépense un ordre pour faire un certain nombre de choses (bouger, tirer, hacker, ...). En début de partie, on dispose en général de 8-10 ordres. Le truc c'est qu'une même figurine peut recevoir autant d'ordres qu'on veut. Tant qu'il y a des ordres et tant qu'elle est en vie, elle pourra être activée 3, 6, 10 fois ... pendant que les autres figurines de son armée ne font rien. En théorie donc, une figurine bien balèze enchainant des ordres les uns après les autres peut vous table-raser en un tour.

Ce point est important car il dérange beaucoup de nouveaux joueurs. J'en connais même qui refusent de jouer à Infinity à cause de ça. Ce qu'il faut comprendre c'est qu'il est nécessaire de prendre en compte le point précédent: It's Always Your Turn ! Cela veut dire que, bien qu'une fig puisse potentiellement recevoir tous les ordres de la réserve, à chaque ordre toutes les figurines adverses vont réagir ! Si le joueur réactif a bien pensé son déploiement il est plus que probable qu'il finira par abattre la figurine active avant que celle-ci n'ait dépensé 10 ordres. Par contre, s'il a mal pensé son déploiement ...

8/ Du sang et des larmes

enfin ... surtout du sang.

vendredi 21 août 2015

#6MMRPC Mission: Impossible




Bonjour Bawon Samdi.Votre mission, si vous l'acceptez, est de peindre ces deux figurines dans un délai d'une semaine si vous voulez quelles soient validées pour le concours de peinture du Temple.
Good morning Bawon Samdi. Your mission, should you decide to accept it, is to paint these two miniatures before the end of next week in order to participate to the Temple painting contest.


Pour vous "aider" dans cette mission, on vous a assigné une jeune fille, un bébé et une vertèbre lombaire déplacée.
To "assist" you in this mission, you have been assigned a young girl, a baby and a dislocated lumbar vertebrae.

Comme toujours, si vous échouez, Internet niera avoir eut connaissance de votre blog.
As always, should you failing to meet the deadline, the Internet will disavow any knowledge of your blog.



Bonne chance Bawon.
Good luck Bawon.