mardi 30 septembre 2014
BMG: preview accidentelle des packs de tournoi
Une histoire rigolote: un américain du Colorado achète le blister de Talia. Dedans, la carte ne correspond pas à celle publié sur le site. Il poste donc sur le forum pour savoir s'il s'agit d'un errata, d'une erreur d'impression ou autre chose.
La réponse officielle est intéressante: en fait il s'agit d'un problème de packaging. La carte reçue était en fait prévue comme lot pour les packs de tournoi qui sont en préparation et n'aurait pas du se retrouver dans un blister du commerce. Packs de tournoi qui n'avaient pas encore été annoncés et dont on ne connaissait donc pas le contenu. Apparemment cela inclura au moins des profils alternatif (avec la figurine ?), je suppose qu'on y verra aussi des goodies genre les nouveaux pions objectifs et autres marqueurs de blessures sortis récemment.
Voici donc la carte promotionnelle "fuitée":
Un profil alternatif TRES intéressant. Elle devient très polyvalente (tir, attaque, parade, esquive, mobilité, affaiblissement de l'adversaire) et complétement imprévisible.
Avec 1 marqueur en Mouvement, 2 en Attaque et 3 en Spécial elle peut au choix:
- foncer au corps à corps (courir + 4 attaques) et compter sur son 4+ de Force/sharp pour faire mal
- baisser la valeur de Défense de sa cible, tirer à l'arbalète puis s'éloigner
- défendre/esquiver les attaques puis riposter au corps à corps ou au tir
Elle peut s'adapter à toutes les situations.
Robotech RPG Tactics: Quoi de neuf ?
Pour rappel, Robotech RPG Tactics est un jeu de fig au 1/285 (6mm) dans l'univers de Robotech et qui a été financé par une campagne Kickstarter achevée il y a un peu plus d'un an. L'envoie d'une première série de fig a commencé et prendra ... un certain temps. Surtout pour nous autres européens.
Tout d'abord, faisons un petit tour des communautés:
- chez les francophones j'ai trouvé récemment le forum Robotech RPG Tactics France
- chez les anglophones le Robotech Game Center a fermé ses portes mais un autre s'est ouvert dans la foulée, il s'agit de Robotech RPG Tactics
- toujours chez les anglophones on peut aussi se rendre sur le groupe facebook Robotech Tactics International
- enfin, on trouvera aussi le forum de l'éditeur Pallladium Books
Les forum sont assez calmes vu qu'encore très peu de monde a les figurines en main. Et encore moins a pu les monter et les peindre. Le groupe Facebook est fermé, il faut donc être membre pour voir ce qui s'y passe mais les principales productions en terme d'aides de jeu devraient être trouvable sur le forum anglophone: dans ce thread. Le forum de l'éditeur souffre d'une politique de modération assez dictatoriale que seuls les pires FBDM peuvent supporter. Je ne m'attend donc pas à y trouver des discussions bien intéressantes.
Quelques chanceux blogeurs ont tout de même reçu la précieuse boite et se sont attelés à la tâche:
- RPG and Tactics propose déjà quelques conversions et WIP de montages plutôt intéressants
- Romantic Antihero propose quant à lui un pas à pas pour le montage du destroïd ainsi que sa peinture.
En terme de règle, l'endroit le plus prometteur pour poser des questions et (peut-être) avoir des réponses est un thread dédié sur DakkaDakka.
Enfin, si vous appréciez comme moi le système de jeu Flight Path (celui utilisé pour X-Wing et Star Trek Attack Wing) vous serez sensible à ce blog qui se propose d'adapter le système à l'univers de robotech: MS Mecha Tactical Battles.
Sur son blog il est surtout question de son adaptation à l'univers Gundam mais il planche aussi sur l'adaptation pour Macross/Robotech. L'arrivée récente de D&D Attack Wing ouvre d'ailleurs pas mal de possibilités avec sa gestion des combat aux sols et aériens.
mercredi 17 septembre 2014
YAMS, un générateur de scénarios pour Infinity
YAMS est un système de scénarios aléatoire, asymétrique et à objectifs secrets. Il a été créé par IJW Wartrader, un membre très actif du forum anglophone d'Infinity.
Le système consiste en une série de cartes, chacune présentant un objectif à accomplir (évacuer sa zone de déploiement, détruire un bâtiment, tuer la plus grosse fig adverse, ...). En début de partie chaque joueur pioche 6 cartes et en conserve 4 qui seront ses objectifs de la partie. Les cartes ne sont pas révélées et on ignore donc quels sont les objectifs de l'adversaire.
De plus en plus de joueurs français s'y intéressent et un premier tournoi utilisant cette alternative au format de scénario ITS officiel s'est déroulé cet été. Avec l'autorisation de l'auteur, nous vous proposons ici une traduction en français du système et des cartes. Il ne reste qu'à imprimer et découper. Bon jeu.
mardi 16 septembre 2014
Batman Miniatures: Who paints the painters ?
ça, c'est fait ... Toute ma collec' de figurines Batman est peinte. Il n'y a pas beaucoup de jeux où je peu dire ça. Bon, bien sûr, ce n'est du full paint que jusqu'à mon prochain achat (il est bien beau ce starter Bane Arkham Origins ...), mais c'est déjà pas mal.
Du coup, j'en profite pour faire quelques photos de famille de tout ce que j'ai.
The Watchmen
Avec Laurie et Ozymandias, la bande est enfin au complet. J'espère vraiment que Knight Models sorte une fig du Dr Manhattan. Sans profil jouable bien sûr (forcément impossible), juste pour la collec' et le plaisir d'avoir la team au complet. Il était question qu'ils sortent aussi les Minutemen (la team qui précède les Watchmen) mais ça m'intéresse beaucoup moins.Le gang du Joker
Il me restait Hammer et deux autres clowns à terminer, voici chose faite. Le tatouage de hammer est absolument impossible à reproduire alors j'ai opté pour ce "truc". Sur une table de jeu ça passe très bien. En gros plan par contre ...
En prochain achat, il y aura probablement le dernier blister sorti avec deux membres au charisme fou: Borgon et Asker. Les photos de groupe vont être de plus en plus difficile à faire.
La Bat Family et les flics
jeudi 11 septembre 2014
News de Septembre pour Batman Miniature Game
Reprise des sorties après la pause du mois d'Août.
Tout d'abord nous avons une toute nouvelle Poison Ivy accompagnée de quelques monstroplantes. La demoiselle s'inspire fortement d'une oeuvre de Stanley "Artgerm" Lau et elle est sexy en diable.
En terme de jeu, elle bénéficie d'un nouveau profile alternatif, moins couteux (83 points de réputation) et légèrement plus accès sur le corps à corps. Elle n'a que 3 en Attaque, ce qui est léger pour la baston, mais sa capacité de Confusion peut faire sauter les parades de l'adversaire.
Ses plantes bénéficient enfin d'un profil définitif car jusqu'à présent on devait se contenter d'une version de travail. Ces nouveaux profils changent significativement par rapport aux anciens qu'ils remplacent donc pensez bien à mettre à jour vos listes !
Arrivent ensuite quelques gangsters d'élite qui auront la possibilité de rejoindre les gangs de 2Face, Black Mask ou Mafia. Et oui, Mafia, une nouvelle faction qui se profile à l'horizon. J'apprécie particulièrement leur look résolument comic book. En terme de jeu, ce sont deux troupes d'élite qui nécessitent donc d'avoir un Elite Boss "Gangster" dans ses rangs et ça tombe bien car 2 Face possède cette compétence. Ce sont deux gars bien solides (6 et 7 d'Endurance) et lourdement armés.
Et c'est tout ... enfin, pour les figurines car ce mois-ci Knight Models nous sort plusieurs aides de jeu absolument dispensable mais bien sympa tout de même.
mardi 2 septembre 2014
Une vague d'errata pour Batman Miniature Game
Knight Models est en train de refaire toutes les cartes de personnages avec un design unifié. Voici à quoi cela va ressembler (cliquez pour agrandir):
Comme ils refont aussi les cartes des personnages parus jusque là, ils en profitent pour intégrer une série de corrections dans les profils.
Une première série de modifications a peu de conséquences sur le jeu et consiste surtout à préparer l'arrivée de 3 nouvelles factions: Green Arrow, Forces de Police et Mafia (et Blask Mask ??? Toujours pas ?):
- tous les personnages avec le Trait "Hates: Batman" gagnent aussi "Hates: Green Arrow" et "Hates: Law Forces". En gros, les "méchants" qui ne pouvaient s'allier avec Batman ne le pourront pas d'avantage avec les deux nouvelles factions de "gentils".
- les flics du GCPD et les membres du SWAT pourront rejoindre les Forces de Police (merci Captain Obvious !!!) et Green Arrow.
- Gordon, tout en restant Sidekick de Batman devient le Leader des Forces de Police. J'espère vraiment qu'on verra bientôt un profil évolué de Gordon au grade de Comissioner.
Puis arrivent quelques autres modifications bien plus intéressantes.
- Bane DKN, tout en restant Sidekick de la League of Shasows, peut evenir Leader de la faction Bane.
- les mercenaires de la boite Bane "Arkham Origins" sont a présent jouables au sein de la League of Shadows.
- Robin ''Damian Wayne'' gagne le trait Small tout en conservant un mouvement de base de 12cm grâce à Acrobat. Traduction: il devient plus difficile à toucher au tir (small facilite les jets de Blink) et finit d'enterrer ce pauvre Tim Drake.
- Bane Arkham Origins ne coute plus que 93 points (-13 points !!!)
- Poison Ivy ne coute plus que 97 points (-10 points, c'est les soldes !!!) mais l'empoisonnement de son spray ne cause plus qu'une seule Blessure par tour (c'est pas un mal)
- Sickle ne coute plus que 67 points, ajustement nécessaire AMA par rapport à la sortie de son frangin Hammer
- Nite Owl a une Force de 4 (il en avait sacrément besoin)
- la hache de Mottom, l'un des henchmen de 2 Face, bénéficie des règles Handy et Tough
- le prisonnier Blackgate avec Tuyau n'a qu'une défense de 2.
- Killer Croc utilisant son Lord of the Sewers lors du déploiement pourra en sortir des égouts dès le premier tour, il ne sera pas obligé d'attendre le deuxième tour. Idéal pour aller contrôler un Objectif (de préférence une cuve de Titan) dès le premier tour !
En résumé donc que du bon. De nouvelles factions se profilent à l'horizon et pas mal de retours de la communauté sont intégrés (surtout Bane AO et Ivy), preuve qu'ils sont à l'écoute. La compatibilité Bane/League of Shadows ouvre pas mal de possibilités en terme de compo. Mais pitié, faites quelque chose pour Tim Drake !
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