ça fait à présent quelques jours que j'ai la dernière extension de BMG entre les mains, le temps est venu de faire une petite revue du sujet.
Pour commencer, un petit unboxing/feuilletage du livre ainsi que de la figurine qui l'accompagne :
Dans son habituelle mise en page tout couleur et abondamment illustrée, on retrouve plusieurs éléments:
- des règles génériques pour monter une campagne (XP, gestion des blessures, évolution de la composition de la team, ...)
- des formats de jeu alternatifs comme le jeu en multi joueurs (alliances et free-for-all) et un mode Predator (un perso seul face à plusieurs hommes de mains pris par surprise)
- une mise à jour des listes d'équipement des différentes actions
- les caractéristiques de divers véhicules
- quelques nouvelles compétences spéciales
- une campagne de 15 scénarios (9 obligatoires, 6 facultatifs) retrçant les événements du jeu vidéo Batman Arkham Knight.
Faut bien admettre que les scénarios proposés jusque là étaient avant tout des situations tactiques dépourvues de tout élément narratif. Pour un jeu de figurines ça passe mais c'est quand même dommage de se passer du fantastique background de Batman. Ce supplément cherche donc à remédier à ce problème.