jeudi 27 novembre 2014

BMG: Livre de base et autres news




Juste un billet rapide sur le nouveau bouquin de règles et sur quelques infos qui trainent sur les forums à son sujet.



Aucune date n'est encore donnée même si on se doute que c'est pour dans pas longtemps. Les règles ne devraient pas fondamentalement changer mais il devrait y avoir du background, quelques reformulations, des changements de noms et quelques changements de règles. Certaines ont déjà été donnée en preview par l'auteur du système de jeu Gustavo Adolfo Cuadrado Egea (alias Mysticball sur les forum):
  • se relever coute un marqueur d'action, quelqu'il soit (avant il fallait forcément payer un marqueur de Mouvement)
  • l'objectif Enigme a complétement été ré-écrit et ce n'est pas un mal car en l'état c'était vraiment mauvais et avait assez peu de rapport avec les énigmes du jeu vidéo.

Voici donc le nouvel objectif Enigme (Riddle):
  • quand on sélectionne cet objectif, on prend DEUX marqueurs que l'on place en suivant les règles de déploiement standard (donc dans la zone de déploiement adverse sauf si le scénar en décide autrement) à plus de 15cm de tout autre objectif
  • pour résoudre l'énigme, il faut être au contact, faire une Manipulation (Manipulate) et lancer un dé
  • sur un résultat de 1 on PERD 1VP, rien ne se passe pour un résultat de 2-3, on gagne 1VP sur un résultat de 4-5 et on gagne 3VP sur un résultat de 6
  • il y a un modificateur de -1 sur le dé quand on tente de résoudre une énigme posée par l'adversaire
  • quelque soit le résultat du dé, l'énigme est ensuite retirée
  • Puzzle Master marque toujours 3VP, Psychologist marque toujours 1VP, Mastermind lance 2 dés et garde le meilleur alors que Détective permet d'avoir une relance sur le jet de résolution
Autre motif de réjouissance, cette ré-écriture est le fruit d'un travail communautaire puisque c'est Mysticball qui nous a demander notre avis sur les énigmes et a demandé qu'on fasse des suggestions. Petite fierté personnelle, deux de mes propositions ont été retenues: plusieurs marqueurs d'énigme et un bonus pour les détectives.

Pour poursuivre dans les bonnes nouvelles, Mysticball nous a annoncé être employé à présent par  Knight Model pour bosser sur le jeu (il n'était que freelance jusqu'à présent) ce qui devrait se traduire par une surveillance accrue de l'édition des cartes de profil et donc moins de bugs.
Et ça ne serait pas un mal puisqu'on vient d'apprendre encore récemment que la carte de Zsasz est erronée: il n'a que 6 en Volonté et non pas 7 (ce qui en même temps est bien plus logique pour un free agent de sa gamme de prix).

Et au moment où j'écris ces lignes,  Knight Model lance un tease sur FB concernant une des sorties à venir: Nyssa Al Ghul


Sera-t-elle bi-classée free agent de Green Arrow + sidekick de la League ?
True Love: Black Canary ?



mardi 11 novembre 2014

News du moins de Novembre pour BMG




Un mois fort intéressant. Toujours pas de décors Arkham Asylum, toujours pas de nouveau livre de règles mais un mois intéressant tout de même car il voit débarquer des persos pour la faction Green Arrow ! Et même de quoi jouer un début de Birds of Prey.

Dans leur version New52, nous avons d'abord Speedy (Roy Harper) et Black Canary






Le premier (74/$200) est le Sidekick de Green Arrow et ces deux-là sont bien complémentaires puisque Speedy est à même de gérer les hordes de henchmen pas cher alors que son mentor s'attaquera plutôt aux personnages plus puissants.

Black Canary (69) est un Free Agent pouvant rejoindre les rangs de Green Arrow ou de Batman. Moyennement mobile (surtout par rapport au reste de la faction), elle se déploie tout de même n'importe où sur la table (Hidden) ce qui compense avantageusement. Son cri peut paralyser les cibles qui ratent un jet de Volonté et, comme ce n'est pas une attaque, elle peut ensuite entrer dans la mélée et cogner des cibles sans défenses. Enfin sa Technique permet de mettre facilement quelqu'un à terre et ça tombe bien car une fois à terre une cible est bien plus vulnérable aux tirs (comme par exemple les flèches de Arrow, Speedy et Huntress ...).

Puis arrive le gros morceau pour les "méchants": Lobo !