Juste un billet rapide sur le nouveau bouquin de règles et sur quelques infos qui trainent sur les forums à son sujet.
Aucune date n'est encore donnée même si on se doute que c'est pour dans pas longtemps. Les règles ne devraient pas fondamentalement changer mais il devrait y avoir du background, quelques reformulations, des changements de noms et quelques changements de règles. Certaines ont déjà été donnée en preview par l'auteur du système de jeu Gustavo Adolfo Cuadrado Egea (alias Mysticball sur les forum):
- se relever coute un marqueur d'action, quelqu'il soit (avant il fallait forcément payer un marqueur de Mouvement)
- l'objectif Enigme a complétement été ré-écrit et ce n'est pas un mal car en l'état c'était vraiment mauvais et avait assez peu de rapport avec les énigmes du jeu vidéo.
Voici donc le nouvel objectif Enigme (Riddle):
- quand on sélectionne cet objectif, on prend DEUX marqueurs que l'on place en suivant les règles de déploiement standard (donc dans la zone de déploiement adverse sauf si le scénar en décide autrement) à plus de 15cm de tout autre objectif
- pour résoudre l'énigme, il faut être au contact, faire une Manipulation (Manipulate) et lancer un dé
- sur un résultat de 1 on PERD 1VP, rien ne se passe pour un résultat de 2-3, on gagne 1VP sur un résultat de 4-5 et on gagne 3VP sur un résultat de 6
- il y a un modificateur de -1 sur le dé quand on tente de résoudre une énigme posée par l'adversaire
- quelque soit le résultat du dé, l'énigme est ensuite retirée
- Puzzle Master marque toujours 3VP, Psychologist marque toujours 1VP, Mastermind lance 2 dés et garde le meilleur alors que Détective permet d'avoir une relance sur le jet de résolution
Autre motif de réjouissance, cette ré-écriture est le fruit d'un travail communautaire puisque c'est Mysticball qui nous a demander notre avis sur les énigmes et a demandé qu'on fasse des suggestions. Petite fierté personnelle, deux de mes propositions ont été retenues: plusieurs marqueurs d'énigme et un bonus pour les détectives.
Pour poursuivre dans les bonnes nouvelles, Mysticball nous a annoncé être employé à présent par Knight Model pour bosser sur le jeu (il n'était que freelance jusqu'à présent) ce qui devrait se traduire par une surveillance accrue de l'édition des cartes de profil et donc moins de bugs.
Et ça ne serait pas un mal puisqu'on vient d'apprendre encore récemment que la carte de Zsasz est erronée: il n'a que 6 en Volonté et non pas 7 (ce qui en même temps est bien plus logique pour un free agent de sa gamme de prix).
Et au moment où j'écris ces lignes, Knight Model lance un tease sur FB concernant une des sorties à venir: Nyssa Al Ghul
Sera-t-elle bi-classée free agent de Green Arrow + sidekick de la League ?
True Love: Black Canary ?
True Love: Black Canary ?