dimanche 18 octobre 2015

#6MMRPC Arcadia Quest



Non seulement j'ai une montagne de figs perso à peindre mais voilà que je me mets à peindre pour les autres.
I have a mountain of minis waiting to be painted and yet i still manage to paint for others.

Mais c'est pour la bonne cause. Mon association (les Arpenteurs des Rêves) a fait l'acquisition d'une boute d'Arcadia Quest et nous nous sommes réparti les figurines à peindre. J'ai pour ma part hérité de deux petites vampires que j'ai décidé de peindre comme ces deux icônes du féminisme que sont Morrigan et Lilith du jeu de combat Darkstalkers.
But it's for a great cause. My gaming group has just bought a box of Arcadia Quest and we have split the amount of miniatures to paint between us. I got two lovely vampires/succubi and i've decided to paint them so they look like these two feminist icon: Morrigan and Lilith from the combat game franchise called Darkstalker.


Les figurines Arcadia Quest étant de style "chibi" (tête disproportionnée), je me suis donc mis à la recherche de quelques images dans ce style
Acardia Quest's minis being in the chibi anime style, i looked for some matching pictures.


Les yeux étant assez important, j'ai aussi trouvé un petit tuto pour ne pas les ratés:
Eyes are very important so I looked for a tutorial:


Après un petit travail de conversion pour ajouter des ailes de chauve-sourie sur la tête, il ne restait plus qu'à peindre:
After a quick conversion work to add some tiny batwings on their head, all i have to do was to paint them:





jeudi 8 octobre 2015

#6MMRPC Two Robins



Je n'ai toujours pas retrouvé l'énergie de terminer mon Armée Combinée pour Inifnity mais la semaine a été tout de même productive.
I still didn't find the energy to finally finish my Combined Army for Infinity but it was a productive week nonetheless.

Avec Red Hood et Damian Wayne j'ai en effet terminé de peindre toute ma collection de figurines Knight Models. Comme toujours, jusqu'au prochain achat ...
With Red Hood and Damian Wayne i have finished to paint my whole collection of Knight Models minis. Well, until I buy something else anyway ...

Le premier a été l'un des Robin, sidekick de Batman, avant de se faire tabasser à mort par le Joker puis revenu à la vie avec un très sale caractère. Le second est l'actuel Robin (encore que je n'ai pas suivi les derniers développements New52-post-comvergence) et le fils biologique de Bruce Wayne. Elevé dans une secte d'assassin il n'a pas vraiment intégré les normes de la vie en société. Autant dire, qu'aucun des deux n'est particulièrement facile à vivre bien qu'en théorie ce sont deux "gentils".
The former was one of the Robin, Batman's sidekick, before being beaten up to death by Joker and then coming back to life with a vengeance. The latter is the actual Robin (though I didn't follow the last New52-post-convergence stuff) and Bruce Wayne's bilogical son, born and raided into the League Of Assassins. The least you can say is that they both have some anger issues and troubles adjusting to civilized world despite the fact that they are supposed to be amongst the "good guys".




Red Hood a été assez facile et rapide à peindre. Damian est juste minuscule. C'est presque à perso en 15mm à ce niveau là.
Red Hood war very easy to paint but Damian is just too damn small. It feels like painting a 15mm miniature.

A la semaine prochaine.
See you next week.

lundi 5 octobre 2015

Infinity: 10 choses à savoir pour débuter (partie 2)




Suite et fin de ce décompte des 2-3 petites choses à savoir pour jouer à infinity.
La première partie est ici.


5/ En scénario


Capturer le civil: EPIC WIN !

Nous nous sommes pour l'instant concentré sur le combat mais ce ne sont pas les seules actions à Infinity. En particulier si on joue en scénario ITS (un pool de scénarios communément utilisés en tournoi) il faudra aussi beaucoup se déplacer, contrôler des objectifs, activer des balises, hacker des consoles, fouiller des caisses, ... Autant d'actions qui vous rapporteront des points de victoire (PV), ce qui ne sera pas le cas des frags qui, en général, ne rapportent pas de PV.

Dans ces scénarios le temps est un facteur décisif qui va pousser à vous concentrer sur la mission. Eliminer quelques figurines adverses sera plus un moyen (nettoyer une zone pour qu'un ingénieur puisse se faufiler vers un objectif) qu'une fin. L'intérêt pour le joueur réactif est vraiment  de mettre la pression avec beaucoup d'ORA de façon à ce que la progression du joueur actif lui coûte beaucoup d'ordres. Tellement qu'il lui en reste peu ou pas pour tenter de réaliser les objectifs. 

Encore plus que pour une situation de combat classique "jusqu'à la mort", le jeu en scénario va vous forcer à maximiser vos ORA. Si vos figurines n'ont aucune ligne de vue sur ce qui se passe, alors l'adversaire pourra tranquillement accomplir les objectifs de mission et engrangez les PV avant même que vous ayez fait votre premier tour actif. Il sera alors très difficile de remonter le score.

Avoir suffisamment d'ordres (et donc de figurines) et suffisamment de troupes spécialistes (pas forcément des foudres de guerre) sont deux facteurs qui vont également contraindre votre construction de liste.

4/ Plutôt "élite" ou "pom pom" ?


J'ai fait mon choix ...